Pessoal,
Essa semana saíram 2 artigos interessantes na gamedev.net, um deles fala sobre como desenvolver um jogo que aproveite melhor a GPU/CPU e aumenta o tempo de vida da bateria
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/iPhoneBatSave/
No outro artigo, comenta sobre os problemas em desenvolver para plataformas de 64 bits.
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/x64ErrCol/
Vale a pena conferir!
Segue a dica
Abraços e boa semana
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